金铲铲之战扣血机制,金铲铲每阶段扣血机制
xiaoq 2026年1月20日 18:00:12 最新 4
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《金铲铲之战》的扣血机制是什么
1、《金铲铲之战》的扣血机制为:每回合输家有2点基础伤害,回合结束时,场上留下的每个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星会造成额外伤害。具体如下:基础伤害:每回合战斗失败后,输家会固定受到2点基础伤害,该伤害在对方攻击你的最后一下结束后结算。
2、小小英雄的基础扣血:相当于每回合的基础扣血,如果碰到镜像(单数对局匹配会碰到),没有小小英雄的基础扣血。【每个阶段小小英雄的基础扣血量】:阶段:回合数的第一个数值,比如【2-1】就是【2阶段】,【3-4】就是【3阶段】。
3、扣血机制: 存活少于5个英雄时,扣血量 = 存活英雄数量 * 2 + 小小英雄基础扣血量。 存活5个或5个以上英雄时,扣血量 = + * 1 + 小小英雄基础扣血量。每个阶段小小英雄的基础扣血量: 1/2阶段:0点。 3阶段:3点。 4阶段:4点。 5阶段:6点。 6阶段:9点。 7阶段:15点。

金铲铲之战每个阶段怎么扣血云顶手游每回合基础扣多少血
金铲铲之战每个阶段扣血机制以及云顶手游每回合基础扣血量如下:扣血机制: 存活少于5个英雄时,扣血量 = 存活英雄数量 * 2 + 小小英雄基础扣血量。 存活5个或5个以上英雄时,扣血量 = + * 1 + 小小英雄基础扣血量。每个阶段小小英雄的基础扣血量: 1/2阶段:0点。 3阶段:3点。 4阶段:4点。 5阶段:6点。
小小英雄的基础扣血:相当于每回合的基础扣血,如果碰到镜像(单数对局匹配会碰到),没有小小英雄的基础扣血。【每个阶段小小英雄的基础扣血量】:阶段:回合数的第一个数值,比如【2-1】就是【2阶段】,【3-4】就是【3阶段】。
扣血公式如下:- 当存活英雄少于5个时,扣血量 = 存活英雄数 * 2 + 小小英雄基础扣血量。- 当存活英雄达到5个或更多时,扣血量 = 5 * 2 - 1 + (存活英雄数 - 5) * 1 + 小小英雄基础扣血量。减1的规则是因为游戏更新后,当场上存活英雄超过5只时,每多一只英雄,基础扣血量减少1点。
《金铲铲之战》的扣血机制为:每回合输家有2点基础伤害,回合结束时,场上留下的每个1/2/3/4/5费怪在1/2/3星会造成额外伤害。具体如下:基础伤害:每回合战斗失败后,输家会固定受到2点基础伤害,该伤害在对方攻击你的最后一下结束后结算。
手游金铲铲之战狂暴模式第五阶段一次扣多少血?
回合阶段扣除血量规则:第一第二回合不扣除,第三回合扣除2点,第四回合扣除3点,第五回合扣除5点,第六回合扣除8点,第七回合扣除15点,后面对回合未知。
狂暴模式下,每位玩家的小小英雄初始血量为20点。不同于常规模式,存活的棋子不会对小小英雄造成额外伤害,每阶段的伤害是固定的。狂暴模式的段位设定如下:在第一阶段至第四阶段,伤害为每阶段2点。第五阶段至第七阶段,伤害增加到每阶段4点。第八阶段至第九阶段,伤害进一步提升至每阶段6点。
狂暴模式的回合结构也与常规玩法有一些不同。狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,尤其是在阶段1到阶段5。在金铲铲之战常规模式中,小小英雄每回合会获得2点经验值,也可以随时花费4金币来购买经验值。在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,而是在每个阶段开始时,小小英雄会升级。
阶段时的生命值:1700 = 1800 4阶段时的生命值:1900 = 2100 5阶段时的生命值:2250 = 2500 【能量圣杯】 额外法术强度:30% = 35% 【斯塔缇克电刃】 额外攻击速度:15% = 10% 【死亡之蔑】 增加20%全能吸血 问题修复 【双城传说赛季】 修复了【阿卡丽】的技能冲刺过程中碰撞范围过大的问题。
《金铲铲之战》段位晋升规则以积分制为核心,通过排位模式积累胜点实现段位提升,具体规则如下:基础积分规则排位对局中,前四名玩家获得积分奖励,名次越靠前积分越多(第一名奖励最高);后四名玩家扣除积分,第八名扣分最多,第五名仅扣少量积分。
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