原神无相之风打法教学,原神 无相之风打法?
xiaoq 2026年1月29日 13:48:17 热门 2
大家好,关于原神无相之风打法教学很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神 无相之风打法的知识,希望对各位有所帮助!
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原神无相之风怎么打_原神无相之风打法介绍
原神无相之风在血量即将见底时会回血,需利用风场拾取风之晶球阻止其回血并击败。 具体打法如下:核心机制:当无相之风血量即将见底时,会形成风场并在场地留下4个风之晶球。若玩家未能在规定时间内清空所有晶球,无相之风将回复血量复生;若成功清空,无相之风会回复一定血量后再次复生,此时再次击败可直接生成地脉之花。
利用地形:岩主释放荒星爬至高处,或温迪长按元素战技起飞。石柱掩体:无相之风周边石柱可阻挡冲击波。 拍击攻击方式:直线冲刺拍击。应对方法:侧向冲刺躲避即可。关键技巧总结输出时机:BOSS释放技能后的硬直期(如蝴蝶形态、风暴结束)是核心输出窗口。
原神中打无相之风,关键在于躲避其关键技能,利用场地机制,并在残血阶段阻止其回血。 具体方法如下:躲避多段强突技与蝴蝶型强突技:无相之风的多段强突技需拉开距离并左右闪躲,蝴蝶型强突技伤害高但仅一段,需提前预判位置躲避。
无相风利用外壳形成巴掌攻击旅行者,活动内的巴掌会产生风刃。建议侧方闪避,而不要前后闪避。风爆:无相风吸收周围的风元素然后爆炸,爆炸完进入虚弱状态。在范围内旅行者会被吸入其中,及时预判动作闪走即可躲开。总结 无相之风的打法关键在于熟悉其技能并采取相应的应对策略。
原神无相之风打法技巧 元素:风 攻击方式:压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,合掌,投射。所在区域:望风山地,碧水原。掉落物品:飓风之种,自在松石碎屑,自在松石断片,自在松石块,自在松石,燃愿玛瑙碎屑,燃愿玛瑙断片,燃愿玛瑙块,燃愿玛瑙。
原神无相之风打法如下:挑战地点 无相之风位于原神游戏的望风山地区域,玩家到达该地点后即可进行挑战。攻击方式 玩家在挑战无相之风时,需要注意其元素核心。只有当元素核心暴露在外时,玩家才能对无相之风造成伤害。因此,抓住这个时机进行攻击是至关重要的。
原神无相之风怎么打_无相之风打法攻略
原神中打无相之风,关键在于躲避其关键技能,利用场地机制,并在残血阶段阻止其回血。 具体方法如下:躲避多段强突技与蝴蝶型强突技:无相之风的多段强突技需拉开距离并左右闪躲,蝴蝶型强突技伤害高但仅一段,需提前预判位置躲避。
原神无相之风在血量即将见底时会回血,需利用风场拾取风之晶球阻止其回血并击败。 具体打法如下:核心机制:当无相之风血量即将见底时,会形成风场并在场地留下4个风之晶球。
利用地形:岩主释放荒星爬至高处,或温迪长按元素战技起飞。石柱掩体:无相之风周边石柱可阻挡冲击波。 拍击攻击方式:直线冲刺拍击。应对方法:侧向冲刺躲避即可。关键技巧总结输出时机:BOSS释放技能后的硬直期(如蝴蝶形态、风暴结束)是核心输出窗口。
惊动无相之风后需要先远离,避免被起手式压缩风场吸住以至于无法逃离,随后在无相之风攻击后的核心暴露期进行输出。当无相之风使用高风坠流时会有较长的前摇,且此时核心同样在暴露状态,此时是一个较好的输出时间,只需要注意从天而降的风元素攻击。
原神无相之风打法如下:挑战地点 无相之风位于原神游戏的望风山地区域,玩家到达该地点后即可进行挑战。攻击方式 玩家在挑战无相之风时,需要注意其元素核心。只有当元素核心暴露在外时,玩家才能对无相之风造成伤害。因此,抓住这个时机进行攻击是至关重要的。
《原神》无相之风打法攻略介绍
《原神》中无相之风的打法核心在于熟悉其行动模式并针对性躲避与反击,具体攻略如下:核心机制:风元素吸收无相之风在残血时会吸收周围的风元素颗粒恢复生命值,需通过风场技能(如温迪的元素战技)或快速移动抢先吸收颗粒,阻止其回血。行动模式及应对策略 蝴蝶形态(两段风波)攻击方式:化为蝴蝶后释放两段环形风波。
无相之风的打法关键在于熟悉其技能并采取相应的应对策略。利用风场躲避全屏AOE伤害,击破风核进行下坠攻击破解蝴蝶扇翅膀技能,以及注意躲避其他高伤害技能。同时,选择合适的阵容和共鸣也能大大提升战斗效率。
无相之风是《原神》中的一个boss,其战斗具有独特的机制。以下是针对无相之风的打法介绍: 蝴蝶出现风圈 行动模式:boss化为蝴蝶并发出风波(两段攻击)。应对策略:注意跑出风圈范围即可。boss落下在风圈边上以及在放完风波之后,boss就可以被伤害了。

原神无相之风怎么打
原神中打无相之风,关键在于躲避其关键技能,利用场地机制,并在残血阶段阻止其回血。 具体方法如下:躲避多段强突技与蝴蝶型强突技:无相之风的多段强突技需拉开距离并左右闪躲,蝴蝶型强突技伤害高但仅一段,需提前预判位置躲避。
原神无相之风在血量即将见底时会回血,需利用风场拾取风之晶球阻止其回血并击败。 具体打法如下:核心机制:当无相之风血量即将见底时,会形成风场并在场地留下4个风之晶球。
操作步骤:利用风场起飞:无相之风释放技能时,场地中央会形成螺旋上升的风场。玩家需靠近风场并跳跃,触发角色升空。拾取风之晶球:在空中调整视角,快速飞向散布在场地各处的风之晶球(共4个)。每个晶球被拾取后会消失,需确保全部收集。
石柱掩体:无相之风周边石柱可阻挡冲击波。 拍击攻击方式:直线冲刺拍击。应对方法:侧向冲刺躲避即可。关键技巧总结输出时机:BOSS释放技能后的硬直期(如蝴蝶形态、风暴结束)是核心输出窗口。元素利用:风属性角色可扩散其他元素,增加伤害;岩/风属性角色提供位移与掩体。
原神无相之风最后回血可通过在其释放复苏技能时,飞起吸收风之晶球阻止回血,再将其击败来解决,具体如下:技能识别:无相之风最后回血技能为“复苏技能”,释放时会形成风场并出现风之晶球。应对技巧:当风之晶球出现时,利用风场飞起并吸收所有风元素晶球。此操作可阻断无相之风的回血机制。
原神无相之风打法如下:挑战地点 无相之风位于原神游戏的望风山地区域,玩家到达该地点后即可进行挑战。攻击方式 玩家在挑战无相之风时,需要注意其元素核心。只有当元素核心暴露在外时,玩家才能对无相之风造成伤害。因此,抓住这个时机进行攻击是至关重要的。
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