原神面板数值计算与探究?原神面板伤害是什么意思?
xiaoq 2026年2月23日 15:00:15 热门 3
大家好,今天来为大家分享原神面板数值计算与探究的一些知识点,和原神面板伤害是什么意思的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录一览:
- 1、原神基础攻击力怎么算
- 2、原神面板的攻击力怎么算
- 3、原神面板公式
- 4、原神暴击伤害怎么计算
原神基础攻击力怎么算
1、计算逻辑:基础攻击力 = 角色自身攻击力(随等级变化) + 武器攻击力(固定值)例如:90级旅行者装备「雾切之回光」时,基础攻击力 = 234(角色) + 674(武器) = 908点。(图示:角色界面入口)查看方法:进入游戏后,点击右上角「角色」图标打开列表。选择目标角色,点击右侧「详细信息」按钮。
2、计算方式:最终攻击力 = 基础攻击力 × (1 + 百分比攻击力加成总和) + 固定攻击力加成。例如:角色基础攻击力为1000;武器提供20%攻击力加成,圣遗物套装提供18%加成,双火共鸣提供25%加成;圣遗物固定攻击力为200点。
3、百分比攻击力加成主要影响的是额外攻击力部分。计算公式为:实际攻击力 = 基础攻击力 + (基础攻击力 × 百分比攻击力加成之和)。例如,一个角色的基础攻击力为1000,拥有50%的攻击力加成,那么他的实际攻击力将是1000 + (1000 × 50%) = 1500。
4、参考伤害公式:最终伤害 = 基础攻击力×(1+攻击力%)×(1+元素伤害%)×(1+暴击伤害×暴击率)×…,确保各乘区数值均衡。总结:“伤害稀释”是玩家对乘区边际效益递减的形象化描述,本质是数学计算中的比例变化,而非实际伤害损失。
5、具体计算规则:基础攻击力:仅包含角色突破和武器提供的攻击力(面板左侧白色数字),不包含圣遗物、副词条、食物等额外攻击力加成(绿色数字部分)。加成比例:由班尼特天赋等级决定,例如1级大招为101%,13级满级为139%(不同等级比例不同)。
6、原神中百分比攻击力加成是基于角色基础攻击力(白值)进行计算的,具体计算方式如下:基础攻击力:角色自身等级提升、武器主词条提供的固定数值攻击力(即白值),可通过角色属性面板查看。百分比攻击力加成来源:武器副词条、圣遗物主/副词条、角色天赋、队伍共鸣效果等。

原神面板的攻击力怎么算
原神面板攻击力由白字攻击力与绿字攻击力相加得出,计算公式为:面板攻击力=(角色自身攻击力+攻击力数值)×(1+攻击力百分比)。具体计算逻辑如下:白字攻击力:由角色基础攻击力与固定数值攻击力加成构成。角色自身攻击力:角色升级时提升的基础数值。攻击力数值:包括武器基础攻击力、圣遗物主词条/副词条的固定攻击力加成。
计算逻辑:基础攻击力 = 角色自身攻击力(随等级变化) + 武器攻击力(固定值)例如:90级旅行者装备「雾切之回光」时,基础攻击力 = 234(角色) + 674(武器) = 908点。(图示:角色界面入口)查看方法:进入游戏后,点击右上角「角色」图标打开列表。选择目标角色,点击右侧「详细信息」按钮。
基础攻击力(Base ATK)公式:基础攻击力 = 角色基础攻击力 + 武器基础攻击力 说明:角色基础攻击力随角色等级提升,武器基础攻击力由武器等级和星级决定。
原神面板公式
1、原神面板攻击力由白字攻击力与绿字攻击力相加得出,计算公式为:面板攻击力=(角色自身攻击力+攻击力数值)×(1+攻击力百分比)。具体计算逻辑如下:白字攻击力:由角色基础攻击力与固定数值攻击力加成构成。角色自身攻击力:角色升级时提升的基础数值。攻击力数值:包括武器基础攻击力、圣遗物主词条/副词条的固定攻击力加成。
2、原神的面板计算公式涉及多个属性,具体如下: 基础攻击力(Base ATK)公式:基础攻击力 = 角色基础攻击力 + 武器基础攻击力 说明:角色基础攻击力随角色等级提升,武器基础攻击力由武器等级和星级决定。
3、伤害系数公式为:伤害系数 = [基础攻击力×(1+%攻击力) + 固定攻击力] × (1 + 暴击率×暴击伤害)代入数据后化简为:(900×x% + 1211) × (1 + (a-4x%)2/72)其中a=1352%。
4、原神面板攻击力的计算公式为:面板攻击力 = 基础攻击力 × (1 + 百分比攻击力加成) + 固定攻击力。基础攻击力:定义:角色自身的基础攻击力与武器提供的基础攻击力之和。特点:这部分攻击力是固定的,不会受到百分比攻击力加成的影响。
5、普通伤害计算公式:面板攻击力×天赋攻击倍率×(1 + 暴击率)×(1 + 暴击伤害)×怪物伤害减免 说明:普通伤害的计算主要基于角色自身的攻击属性与暴击属性,同时考虑怪物的伤害减免效果。
原神暴击伤害怎么计算
1、最终暴击伤害公式:总暴击伤害 = 基础暴击伤害(50%) + 额外暴击伤害总和例如:角色通过圣遗物和武器共获得200%暴击伤害,则总暴击伤害为 50% + 200% = 250%。
2、原神中暴击伤害的计算基于角色属性面板中显示的暴击伤害百分比数值,实际造成的暴击伤害 = 原本不暴击时的伤害 × (100% + 暴击伤害百分比)。以下是具体说明:属性查看:进入游戏主页面,选择任意角色,点击“属性”。详细信息:在属性界面点击右侧“详细信息”,进入伤害属性面板。
3、在《原神》中,暴击伤害的计算遵循特定的公式:期望伤害 = 攻击力 × 增伤百分比 × 暴击率 × 其他加成 × 抗性减伤系数 × 50%。 为了更直观理解,假设一个角色没有暴击时的伤害是1000点,暴击伤害是1500点,那么一个拥有200%暴击伤害的角色在暴击时能造成的伤害将是4000点。
4、伤害系数 = [基础攻击力×(1+%攻击力) + 固定攻击力] × (1 + 暴击率×暴击伤害)代入数据后化简为:(900×x% + 1211) × (1 + (a-4x%)2/72)其中a=1352%。
关于原神面板数值计算与探究,原神面板伤害是什么意思的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。