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原神稀释原理介绍及使用方法,原神稀释算法

xiaoq 2025年12月29日 10:18:09 热门 2

大家好,关于原神稀释原理介绍及使用方法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神稀释算法的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录一览:

  • 1、原神2700攻击力稀释吗
  • 2、原神充能怎么计算
  • 3、原神攻击力多少开始稀释

原神2700攻击力稀释吗

会稀释。攻击低了,搭配265爆伤攻击至少要达到2700爆伤才不容易被稀释,但是也会稀释。攻击力达到670时开始稀释。游戏原神中,攻击力稀释的意思是:量堆叠同种加成,但是最后的得到的伤害低于我们预期。

不会。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启。游戏中甘雨爆发伤害就在2700,用装备给甘雨攻击力增加到2700不会溢出,是属于攻击范围内的属性。

超载伤害:超载反应在90级基础伤害约为2700左右,若角色拥有200点元素精通,则超载伤害可提升至5-6千。在9秒内,宵宫可以触发6-7次超载反应,总伤害约为3万-2万。武器选择:对于使用弓藏的宵宫来说,为了最大化自身输出,超载流可能不是最佳选择,因为弓藏更适合增加攻击力而非元素精通。

原神充能怎么计算

元素充能效率的作用机制基础逻辑:角色通过吸收元素微粒/晶球恢复能量时,实际恢复量 = 基础能量值 × (1 + 元素充能效率)。例如:角色基础大招能量为80点,当前充能效率为200%,则吸收一个对应元素微粒(通常恢复3点基础能量)时,实际恢复量为3×(1+2)=9点。

原神中的技能充能计算主要与技能所需元素能量和角色元素充能效率相关,具体公式为:实际获得能量 = 技能所需元素能量 / 元素充能效率 计算步骤详解确认技能所需元素能量 进入游戏后打开角色页面,查看目标技能的元素能量需求(例如雷神的大招需要80点能量)。

计算方式:一颗元素微粒是2点能量,同属性能够获得2*5倍率=3点能量,不同属性为2*0.5倍率=1点能量。

雷电将军给队友的充能是根据元素爆发等级和充能效率来计算的。具体来说,雷电将军开启元素爆发后,普通攻击、重击以及下落攻击命中敌人时会为队友恢复元素能量,每秒最多恢复一次,持续时间内最多恢复五次。恢复的能量随着元素爆发的等级而增加。

原神攻击力多少开始稀释

《原神》攻击力百分百加成达到90%开始稀释。因此玩家们额外需要再去堆的攻击力百分比加成为90%。如果攻击力加成超过了90%,那么稀释曲线将会开始增长,收益降低。在达到90%以上之前,攻击力百分比的性价比是绝对最高的,对输出的提升实打实的显著。

具体来说,当攻击力提升至120%时,暴击属性的稀释程度将小于攻击力稀释,这种趋势会一直持续(如图所示)。从游戏设计的角度来看,这种稀释现象有助于平衡游戏的战斗系统,防止玩家仅仅通过堆叠单一属性就能轻松击败敌人。这要求玩家更加注重多方面的属性搭配,从而提升游戏的策略性和趣味性。

暴击属性在双暴约70%/140%之前稀释程度逐渐减小。暴击属性在双暴约70%/140%以后稀释程度开始增大。攻击加成稀释现象一开始较为轻,但最终越来越严重。在120%攻击力加成以后,暴击属性的稀释程度将小于攻击加成,且一直保持这个规律。

原神中,攻击力推到120%左右是比较合适的。以下是对这一建议的详细解释:攻击力与稀释现象 攻击力加成稀释:在游戏中,随着攻击力数值的提升,其带来的伤害增益会逐渐减小,这就是所谓的“稀释”现象。为了避免攻击力加成过度稀释,建议将攻击力保持在一定的合理范围内。

稀释公式可以用来量化这种效应。以攻击力为例,假设角色有1000点基础攻击力,装备一个50%攻击加成的装备后,攻击力变为1500点,提升幅度为50%。如果再装备一个50%攻击加成的装备,攻击力变为2000点,但此时提升幅度仅为33%。这就是因为第一次提升产生的分母(1500)稀释了第二次提升的效果。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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