原神各乘区解析及伤害计算,原神哪个乘区最重要?
xiaoq 2026年1月10日 13:18:17 热门 16
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原神基础伤害乘区公式是什么,原神伤害揭秘
原神基础伤害乘区公式为:总伤害 =(伤害基数)×(倍率)×(暴伤乘区)×(增伤乘区)×(抗性区)×(增幅反应区)×(防御关系区)。具体解释如下:伤害基数:通常基于角色的攻击力、生命值或元素精通等属性,具体数值遵循技能介绍。倍率:技能或攻击的固有伤害比例,同样遵循技能介绍。
核心伤害公式一般伤害公式:伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × 暴击收益 × 伤害加成 × 防御减免 × 元素抗性 攻击力:角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 圣遗物攻击力加成。技能倍率:角色技能或普攻的固定倍率(如重击倍率)。暴击收益:暴击时为 1 + 暴击伤害,未暴击时为 1。
基础公式与收益平衡 角色最终伤害公式为: 伤害 = (攻击力 × 技能倍率) × (1 + 暴击率 × 暴击伤害) × 其他乘区(元素伤害、增伤等) 当暴击伤害极高(300%)时,若暴击率不足(如低于70%),实际收益会大幅降低。此时提升攻击力或暴击率可能更划算。
总伤害在此基础上进一步考虑暴击与元素反应:总伤害 = 一般伤害 × (1 + 暴击伤害) × 蒸发/融化乘区 × 等级压制(可忽略)。若需计算期望总伤害(即综合暴击概率后的平均值),公式为:期望总伤害 = 一般伤害 × (1 + 暴击率 × 暴击伤害) × 蒸发/融化乘区 × 等级压制(可忽略)。
原神伤害计算公式分为几个部分:攻击力乘区、倍率乘区、伤害增加区、伤害加成乘区、敌人防御减免、怪物抗性减免、暴击暴伤乘区、反应乘区。攻击力乘区包括角色总攻击力计算、百分比攻击力加成和固定数值的攻击力加成。倍率乘区涉及角色技能倍率,例如钟离、云堇、申鹤的增伤。
其他关键乘区原神伤害计算还涉及以下乘区(需按顺序相乘):暴击伤害:暴击时额外提升的伤害比例(如150%暴击伤害即最终伤害×5)。元素精通:主要影响元素反应伤害(如蒸发、融化),通过特定公式转换。防御力减免:根据敌我防御力差值计算实际伤害减免比例。

原神伤害计算方式有哪些
1、原神伤害计算的核心公式分为三类:一般伤害、元素增幅伤害、聚变伤害,具体公式及要点如下:核心伤害公式一般伤害公式:伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × 暴击收益 × 伤害加成 × 防御减免 × 元素抗性 攻击力:角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 圣遗物攻击力加成。
2、普通伤害计算公式:面板攻击力×天赋攻击倍率×(1 + 暴击率)×(1 + 暴击伤害)×怪物伤害减免 说明:普通伤害的计算主要基于角色自身的攻击属性与暴击属性,同时考虑怪物的伤害减免效果。
3、原神的伤害计算主要基于加成计算方式,核心逻辑是通过基础数值与各类加成效果的叠加来得出最终伤害,以下是具体说明:基础攻击力与总攻击力的关系角色攻击力由基础攻击力(白值,如武器和角色自身提供)和额外攻击力(圣遗物、武器特效等)组成。
4、感电伤害的计算公式为:攻击力 × 元素精通加成 ×(1 + 暴击率 × 额外爆伤)。具体计算逻辑及影响因素如下:攻击力:攻击力是感电伤害的基础数值,决定伤害下限。敌方元素抗性会削减实际伤害,但可通过提升角色攻击力抵消部分削减。提升方法:更换高品质圣遗物、提高角色等级、装备优质武器。
原神这个游戏的伤害计算公式是什么呢?
1、原神伤害计算的核心公式分为三类:一般伤害、元素增幅伤害、聚变伤害,具体公式及要点如下:核心伤害公式一般伤害公式:伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × 暴击收益 × 伤害加成 × 防御减免 × 元素抗性 攻击力:角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 圣遗物攻击力加成。
2、普通伤害计算公式:面板攻击力×天赋攻击倍率×(1 + 暴击率)×(1 + 暴击伤害)×怪物伤害减免 说明:普通伤害的计算主要基于角色自身的攻击属性与暴击属性,同时考虑怪物的伤害减免效果。
3、原神伤害计算公式分为几个部分:攻击力乘区、倍率乘区、伤害增加区、伤害加成乘区、敌人防御减免、怪物抗性减免、暴击暴伤乘区、反应乘区。攻击力乘区包括角色总攻击力计算、百分比攻击力加成和固定数值的攻击力加成。倍率乘区涉及角色技能倍率,例如钟离、云堇、申鹤的增伤。
原神伤害计算公式是什么-原神手游伤害计算公式汇总
常规伤害公式常规伤害的计算基于角色攻击力与技能倍率,核心公式为:一般伤害 = 总攻击力 × 技能倍率 × (1 + 对应伤害加成) × 防御乘区 × 抗性乘区。其中,总攻击力包含角色基础攻击力、武器攻击力及圣遗物攻击力加成;防御乘区与抗性乘区分别根据目标防御力和元素抗性进行衰减计算。
原神伤害计算的核心公式分为三类:一般伤害、元素增幅伤害、聚变伤害,具体公式及要点如下:核心伤害公式一般伤害公式:伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × 暴击收益 × 伤害加成 × 防御减免 × 元素抗性 攻击力:角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 圣遗物攻击力加成。
普通伤害计算公式:面板攻击力×天赋攻击倍率×(1 + 暴击率)×(1 + 暴击伤害)×怪物伤害减免 说明:普通伤害的计算主要基于角色自身的攻击属性与暴击属性,同时考虑怪物的伤害减免效果。
伤害公式:剧变反应伤害随着角色等级的提升而增加,和角色的攻击力、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害无关,会受到怪物元素抗性的影响。比如40级的任意火元素角色,触发超载可对0火抗性怪物造成324伤害,对10火抗性的怪物造成324 * 0.9=296伤害。
总攻击力算法:总攻击力 = (角色攻击力 + 武器攻击力) × (1 + 武器攻击力百分比 + 圣遗物攻击力百分比) + 圣遗物攻击力解释:角色和武器的基础攻击力相加后,乘以所有攻击力百分比的加成(包括武器和圣遗物提供的),最后再加上圣遗物直接提供的攻击力数值。
和角色与怪物等级差有关,计算公式为 (角色等级+100)/(角色等级+怪物等级+200)。总而言之,由于最终伤害数值受到上述八个因素的影响,所以难以计算。上文就是原神伤害的计算方法,希望可以帮助各位了解伤害算法。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注深空手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。
原神伤害计算
原神伤害计算的核心公式分为三类:一般伤害、元素增幅伤害、聚变伤害,具体公式及要点如下:核心伤害公式一般伤害公式:伤害 = 攻击力 × 技能倍率 × 暴击收益 × 伤害加成 × 防御减免 × 元素抗性 攻击力:角色基础攻击力 + 武器攻击力 + 圣遗物攻击力加成。
感电伤害的计算公式为:攻击力 × 元素精通加成 ×(1 + 暴击率 × 额外爆伤)。具体计算逻辑及影响因素如下:攻击力:攻击力是感电伤害的基础数值,决定伤害下限。敌方元素抗性会削减实际伤害,但可通过提升角色攻击力抵消部分削减。提升方法:更换高品质圣遗物、提高角色等级、装备优质武器。
核心公式:元素反应伤害 = 原伤害 × 反应百分比。原伤害:触发反应前角色造成的直接伤害(如火元素攻击的基础伤害)。反应百分比:不同反应类型对应的固定倍率,由游戏机制决定。
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